齿轮魔方_齿轮魔方还原教程
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“齿轮魔方”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
1.齿轮魔方怎么玩?
2.十大异形魔方分别是什么?
齿轮魔方怎么玩?
踏破铁鞋无觅处得来全不费功夫。 几天都玩不出来,后来换了个思路,不把它当成魔方看,但是按层先的想法复原,一试就搞定了,然后屡试不爽。因为搞定一个表层,等于搞定全部。
先搞定角,这个东西本就不是魔方,所以角块根本不存在色相问题,8个角只要到位就行了了,而且上4角到位的同时,下4角必定到位了(不到位,补转180度一定到位),角到位是很简单的,就不用描述了。
然后就是把中心块复原,同时让魔方的所有齿轮都“平整”掉,让魔方成为完全的正方体。捏着一个层不动,然后抓住对面的层向一个方向往死里转就行了,转了N多圈以后,肯定在某个时刻,可以使棱块齿轮平整,并且中心归位。 其他2个方向的中心块也是用这种朝一个方向往死里转的方式复原。
最后剩下的就是棱块齿轮了,而且此时齿轮都是平整的。 要做的就是搞定某一个层的4个棱块。大体的方法就是靠交换相对的棱块的位置来完成,具体操作是,把顶层要交换的2个棱块竖着摆,然后扳动右边的层,转一个360度,让2个目标棱块转到底层。再将底层转180,交换2个目标棱块的位置。再把右层往死里转,直到竖直正对着你的4个棱平整。事实上,只用逆着刚才右层的方向,反转360就行了,你要正着转也行,正着往死里转也能达到一样的效果。 接着就是往死里转下层,使得中心块复位的同时,中层齿轮也平整。 就这样对换2个棱块,直到某个表层4个棱块归位了,就GAME OVER。不要问剩下的棱块怎么办,试验证明,只要某个表层的4个棱块搞定了,剩下的8个棱块必定被搞定了。
不用记什么公式,就按我口述的做一遍就行了。不用理会棱块齿轮那个什么6周期的循环以及齿轮的不同状态,心中守着“平整”这个信念就行了,齿轮的色向那完全是唬人的,无视之。当然了,复原角的时候不必理会棱块齿轮是否平整。耗子哥哥方法的转法思想是,中心层不动,而是2个表层各自发生90度的相对运动。而我的转法思想是,捏着一个表层不动,然后往死里转对面的层,我的方法更容易操作一些。 转的时候,除了复原8个角,剩下的思想就是往死里转,直到中心块归位,并棱块平整,没有必要也没有意义去计算该转多少下,这就是为什么我的转法没有公式,也不需要公式。 最后就是关于棱块的复原,就是把顶层棱块转到底面,然后在底层交换位置,再拧回去,接着死转底层,使得中心块归位的同时,棱块平整。就按这个棱块对换的套路做,直到某一个层的4个棱块复位,就复原整个齿轮魔方了
十大异形魔方分别是什么?
如果是有四面都缺两块,那么先将平好的面朝前,任意面冲上,做 U2 (R2×6)U’2 的公式。这时会出现两面缺三块(两齿轮和中心块),两块中心块不同的样子,接着还是把还原的面冲前,缺三块的冲上,中心块不同的左右,再做一遍U2 (R2×6)U’2 的公式。这样就可以复原了。
1、钻石魔方是一种具有八面体结构的魔方。所有的块都可以和相邻块一起移动。它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。
2、六色五魔方
是一种十二面体魔方,总共有12个中心片,20个角片和30个边片,所以总共有50块可以移动的部分。
3、 金字塔魔方
它是由Uwe Meffert发明的,在他自己的魔方网站Mefferts商店进行销售。有四个外角块、四个内角块和六个边块。
4、 粽子魔方
由普通三阶改装而来,是六轴的结构。
5、 蛇形魔方
为长型的魔方,又称长条魔方。
6 、镜面魔方
镜面的意思是,表面的银色贴纸可以反光,看起来像是镜子,由此得名。
7 、魔球魔方
为球形,但是基本上是2阶的结构。
8 、斜转魔方
它不同于魔方的架构,它的旋转轴穿过立方体的每个角落,而不是每个面的中心。
9、 Square 1
它与其他魔方很大的不同点就是在转动的时候会改变形状,这也是它拥有非凡难度和魅力的原因之一。
10、 亚历山大之星
是一个有30块可移动部分的正十二面体形状的魔方。
扩展资料
粽子魔方确实是三阶魔方,关键是要把角块、棱块、中心块分辨出来。
先试着转动粽子,然后分清“层”。
中心块在每一层中间,不同于普通三阶的地方是,中心块有两个面。
棱块紧紧围绕在中心块四周,只有一个面。
角块有两种,一种是四个顶角,有三个面;另外是四个小三角形的块,只有一面。
这时候再来还原,应该就不至于一头雾水了。
百度百科-异型魔方
好了,今天关于“齿轮魔方”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“齿轮魔方”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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